約 4,573,901 件
https://w.atwiki.jp/tukushigamo/pages/15.html
Minecraft マインクラフト Minecraft(マインクラフト)とは、最近(?)大流行のJavaと言う言語を使って作られた3Dゲームです。 Minecraft is a 3D game. was created using a language called Java Recently. 履歴や使い方、詳細などは、wikiを見ればよくわかります。 Usage history, For more information, If you can see wiki. 本家公式Head family officialHomePage http //www.minecraft.net/ お買い求めや登録はこちらの本家からになります。Purchase and registration will be from the here.いち早い情報も、ここから英語で見ることが出来ます。Information is also, can be quick seen from here in English. 英語Englishwiki http //www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki Taget=_Blank (英語wikiは、日本語wikiに比べて、とても詳細が書かれていたり、日本語wikiにも反映されていないことが書かれたり、更新が速かったりします。) 日本語Japanesewiki http //ja.minecraftwiki.net/Minecraft_Wiki (英語wikiを翻訳した状態で記載されています。英語よりは遅いですが更新は速いです。一部英語のままです。) Minecraft Japan wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft/ (チュートリアルから操作の仕方など、初心者に優しい情報が載っています。自己責任で使うことが出来るツールなどの紹介もしてあります。) 上記により、さまざまな情報を得ることが出来ますが、画面の英語表記になっている部分の説明はあまりないと思いましたので、作ってみることにいたしました。 英語と日本語を混ぜて、紹介していきます。 A mixture of English and Japanese, I will introduce. 起動直後の画面(The screen immediately after the start) 起動直後の画面(The screen immediately after the start) ① Minecraft News(マインクラフト ニュース) 名前の通り、マインクラフトに関するニュースが掲載されています。 As the name implies, news about the Minecraft has been posted. ②
https://w.atwiki.jp/xxxstfxxx/pages/82.html
MineCraft 発売日 買うか きっかけ やったこと やること 建物作成 トラップタワー キノコ・小麦・サトウキビ栽培(自動) ネザー行ってない イカちゃん・メイドMOD テクスチャ MOD作りたい パワーレール(ブースターレール) 方向の判断方法 経験値トラップ 参考リンク 発売日 2011年11月11日予定 買うか 現在ベータ版。購入した。 製品版が出たら、無料でアップデート出来るみたい。ある意味買った。 購入はクレカかPayPal? クレカ勝手に使われそうで怖いから持ってないって同僚に行ったら、 考え古いなおっさんって言われた・・・orz. ってことで、多少高くなるが、代行してくれている方にお願いしました。 ちょうど活動日に申込して翌日にはメール届いてました。感謝! 代行してくれた方 きっかけ ニコ動でランキングにボンバーマンの人の実況動画が上がってたのを見て、 史上最大とか水流の人やTTの人など見てたら、1日も立たずに代行探してWebMoneyを買っていた・・・何を(ry おかげで、BF2とか、ニコラン全然見てない・・・。ニコ動で見るとしてもminecraft関連だし。 でも、何かに取り憑かれたかのように4545と掘ってるのたのしぃ。 やったこと 仕事が忙しすぎる。2週間たって 洞窟探検→拠点→洞窟探検→拠点→洞窟探検→拠点→ 拠点間を線路で結びたい→パワーレール(ブースターレール)の効率的な置き方を実験する施設作成→ 時計・方位磁石がないからサトウキビ栽培→ 洞窟探検・・・砂利が(松明でダバーしてるけど)ウザい。TNTがあれば・・・→ トラップタワー作成(17x17 3段落下式)→ 湧き潰し→トラップタワー拡張(同じサイズ17x17 3段落下式追加)→ マイホームの土地探し ←今ここ これしか進んでない・・・。 やること 建物作成 家という家を作ってない・・・。 洞窟の近くに拠点みたいな小屋ばっかり。 住みたい地形でも無いし、地図埋めがてら土地探しでも行こうかな。 トラップタワー 17x17の落下式で3段をとりあえず土で作ってたけど、 溶岩使ったやり方をニコ動に載せてくれた人感謝。楽だわ。 ただ、湧き潰し面倒くさい。自然洞窟を探検するのは、飽きないんだけど。作業と思っちゃうと、辛い。 半径144ブロックの球体状にポップらしい。上下は、128しかないので、横だよね。 昼にTTを運用すれば地上は無視するとして、地下がなぁ。 湧き潰しの方法は、TTの人を参考に真下堀り。 キノコ・小麦・サトウキビ栽培(自動) ピストン扱ってみようか・・・ ネザー行ってない 黒曜石は取ったけど、トラップタワー作ってた・・・ イカちゃん・メイドMOD ・・・ テクスチャ 色々入れて自分好みを見つけたいねぇ。 ドアは、もう少し覗き窓を広くとかねぇ。 MOD作りたい Javaだもんねぇ。ソース見て、色々弄りたい。。。学生に戻りてぇ。 望遠鏡(スナイパーライフル)や暗視スコープとかなんで無いんだろう。FPSだよねこのゲーム!? 戦車・バギーとか駆動的な部品が無いんだよねぇ。。。MODであるんだろうけど・・・ 先越されてくから、やっぱ時間欲しいなぁ。開発に入っちゃうと、遊べなくなるから困る。 パワーレール(ブースターレール) のぼりの効率(節約)的な置き方は、検証してないから・・・ ぐるぐるブースターはニコ動を参考に作ってみたけど、洞窟下まで一気に引こうと思うと、 途中でやっぱり戻っちゃう。(リピーター12個くらい。) まぁ、実際やってみて速度が遅くなったところにパワーレールが時間の節約的に良いんだけどね・・・。 方向の判断方法 調べてないや。レールの切り替えとか、あれ方向によってON・OFFが変わるよね。 まぁ、NOT回路で逆にするだけだけど。 経験値トラップ スケさんとゾンビのスポが近い位置にあったので。 ゾンビ:773,33,-235 スケル:762,27,-223 現在地:768,31,-228 このままだと、一定数でスポーンが止まるので、落とし位置を考える。 匠可愛いよ匠。 参考リンク 日本語Wiki 公式 タグ: 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒.. 上へ https //www14.atwiki.jp/xxxstfxxx/ 編集権: 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連してるかもニュース 『Minecraft』建築MODを使った城づくりがスタート!! 「MiniaTuria」で城を生やす姿に「何食ったらこんなのが作れるんだ?」の声 - ニフティニュース マインクラフト選び方ガイド! - PCにする?ゲーム機にする?Java版? 統合版?ほかに何を買えばいい? - 窓の杜 マイクラサーバーが最大25%OFF!ConoHaの年末年始お年玉キャンペーン開始【Minecraft】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 ホロライブ6期生、誰が一番「ポン」だったのか? 偉大な先輩に学ぶ「ポンへの道」【祝・デビュー配信】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マインクラフト』で超巨大オレオクッキーを作った者現る(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インプレス、「Minecraft」ゲーム内ストアにて「装甲忍者」HDスキンパックの販売を開始!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Minecraft」、「CAVES & CLIFFS(洞窟と崖)」第2弾アップデートを配信開始! - GAME Watch 【Minecraft】マインクラフトの世界を体験!ピッケルでクリーパーなどを発掘できるキットがヴィレヴァンオンラインに再受注開始! - PR TIMES 「Minecraft」の入門書“コマンド&テクニック完全ガイド”が本日発売 - 4Gamer.net 「Secretlab TITAN Evo 2022 Series Minecraft Edition」レビュー - GAME Watch 『マインクラフト』で1/3スケールのグレートフォックスを制作した者現る(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Minecraft」をプレイしながらSDGsについて考える小学生向け1Dayイベントを開催 - PR TIMES 【マイクラ】「Minecraft」の敵モンスター人気No.1が決定! 3位は「スライム」【2021年最新投票結果】(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Oculus Quest 2で「マインクラフト」風のARデモ動画を制作したクリエイター現る - Mogura VR 「Minecraft Dungeons」,初のシーズンアドベンチャーとなる“Cloudy Climb”の新要素紹介映像が公開に - 4Gamer.net 日本未発売の商品や人気商品を収録した『マインクラフト』のかわいい三種の福袋が登場。福袋の中身も発表(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Minecraft」で福知山城を再現するプロジェクトが始動。2022年3月に完成予定 - 4Gamer.net 【マイクラ】“マインクラフト ブラックミステリーバッグ2”が発売! エンダードラゴンタオルやぬいぐるみなど日本未発売製品入り - ファミ通.com 建築し、探検し、生き延びて10年。本日11月18日は「Minecraft」正式版リリースの日 - GAME Watch 「Minecraft」、「洞窟と崖」第2弾アップデートを11月30日配信!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Minecraft』にウォルト・ディズニー・ワールド50周年を記念するコラボDLCが登場!(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インプレス、「Minecraft」ゲーム内ストアに新コンテンツ「アルバ城を解放せよ!」を出品開始 - GAME Watch Walt Disney Gamingが「Minecraft Magic Kingdom Edition」を発表 - 4Gamer.net 【マイクラJava版/統合版】1.19の新たなMOB「カエル」まとめ!「オタマジャクシ」「ホタル」も紹介!【Minecraft】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【マイクラ】「Minecraft」の好きな敵モンスターはどれ? 3体のモンスターを紹介!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「マインクラフト」がJava版・統合版に両対応 - 窓の杜 【マイクラJava版/統合版】The Wild Updateの新要素「泥」と「泥レンガ」について紹介【Minecraft】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 PC版『マインクラフト』JavaとBedrock版両方が「Xbox Game Pass for PC/Ultimate」で配信スタート(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Minecraftカップ2021全国大会】各地区ブロックを通過した110作品と出場チームが決定! - PR TIMES 『マイクラおじさん』に聞く! マインクラフトでプログラミングを学ぶ、実際の方法は?|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト マインクラフトの日本人プレイヤーをターゲットにしたランサムウェアが登場 - GIGAZINE 理想のオフィスをデザイン、建築しよう!大人気Minecraftイベント開催【アントレキッズ】 - PR TIMES 『マインクラフト』落雷でウサギたちが一瞬で肉塊になる 衝撃の動画が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SDGsが募集テーマのMinecraftカップ2021全国大会の第2次地区ブロック審査会が11月開催 - TechCrunch Japan 『マインクラフト』スティーブの身長が判明 意外と大きいと話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームプレイはクリーパーに包まれて……『マインクラフト』のゲーミングチェア登場!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マインクラフト』2022年実装の“The Wild Update”が発表、最大のアップデート“Caves and Cliffs Part 2”は2021年内に。11月からXbox Game Pass for PCにラインアップ - ファミ通.com マインクラフト建築の衰えない魅力「アイデアが枯渇することはまずない」 公式コンテスト審査員が語る(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今の『マイクラ』ってどうなってるの? ダイヤ装備はスイカと交換でゲットできるし、天地が128ブロック増えて地形生成がすごいことに。ダイナミックな進化を遂げた『マイクラ』の多彩な遊び方を紹介!(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 時速30kmで人を乗せて爆走するマインクラフトのブタを自作する方法 - GIGAZINE 5歳児が「夢のマイホーム」を作る!Minecraftイベント定員数オーバーの大盛況!【アントレキッズ】 - PR TIMES マルウェア感染が最悪なゲームは群を抜いて「Minecraft」、この1年で22万人以上が感染 - CNET Japan 『マインクラフト』で「ロード・オブ・ザ・リング」裂け谷を再現―制作期間は約1か月(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マインクラフトでプログラミング的思考が学べる理由とは? タツナミ シュウイチさんに聞きました|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト 「マインクラフト」のぬいぐるみに新しいシリーズが登場?!TGS2021「Happinet」ブースにマイクラグッズが盛り沢山! - funglr Games 「Minecraft Dungeons」,Steam版リリースで一つの節目を迎えた開発チームにメールインタビュー - 4Gamer.net <エンスカイより、『MINECRAFT マインクラフト』ラバークリップ 1BOX/シリコンペンポーチがAnimo(アニモ)にて新発売>9月25日より予約販売開始! - PR TIMES 2D版の『マインクラフト』にファン熱望? 公式インスタグラムがコンセプトアートを複数公開(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 4人Co-op対応アクションADV『Minecraft Dungeons』Steamでの取り扱い開始(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Minecraft(マインクラフト)アクセサリーコレクションに待望の新デザインが登場!「Nintendo Switch(TM)ライセンスアクセサリーMinecraft(マインクラフト)全3種」 - PR TIMES 『Minecraft』に『スーパーマリオ64』のエンジンを導入しマリオとしてプレイできるようにしたMOD職人が現れる - IGN JAPAN 『マインクラフト』“秋のマイクラ プレミアム ステージ”が9月18日、19日開催。HIKAKINやStylishNoobなど超豪華出演者が3チームに分かれて対戦 - ファミ通.com 「Minecraft」と“しまむら”のコラボグッズが一部再販。予約受付は9月15日から - 4Gamer.net 『マインクラフト』の四角形の世界で完璧な円を作る方法を発見? その手法を紹介した動画が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Minecraft」のぬいぐるみ“ベーシックシリーズ”が9月9日に発売 - 4Gamer.net 今年のマインクラフトライブの配信予定日が10月17日午前1時に決定! 本作に関する新情報やユーザーアンケートなども実施予定 - ファミ通.com 『マイクラ ダンジョンズ アルティメット エディション』パッケージ版の予約受付がAmazonで開始 - ファミ通.com Minecraftに登場する鉄・ダイヤモンド・レッドストーンなどの鉱物は現実世界ではどんな姿をしているのか? - GIGAZINE マイクラに無料マップ「Minecraft Emerald Tycoon」が登場! モバイル向けに最適化 - 窓の杜 しまむら、「Minecraft」の「TNT」や「土ブロック」再現したクッションなど発売 - GAME Watch マイクラアクションADV『Minecraft Dungeons』Steam版9月22日リリース!「Ultimate Edition」には豪華サントラなども付属 - Game*Spark Minecraftカップ2021全国大会参加者応援イベント8月29日開催!「未来」をテーマに作品を創作して豪華ゲスト陣に見てもらおう! - PR TIMES 「Minecraft」新動画シリーズ“マインクラフトの秘密”の日本語版が近日公開。裏話やゴシップ,“ウソかもしれない情報”が届けられる - 4Gamer.net 「Minecraft」、武家の一族になりきるスキンパック「侍&着物HD」が販売開始! - GAME Watch “いっせいトライアル”次回対象ソフトが「Minecraft Dungeons」に決定。8月9日12:00よリ配信開始 - 4Gamer.net 「Minecraft」を使ったオンラインイベント“ドズル社ミュージアム”のレポートが公開 - 4Gamer.net Minecraft マーケットプレイスに、変化に富んだ景観を駆け抜けるワールド『景観パルクール』の出品を開始! - PR TIMES インプレス、「Minecraft」ゲーム内ストアにADVワールド「モザリア」を出品開始 - GAME Watch 「Minecraftカップ2021全国大会」開催決定! エントリー受付中 - GAME Watch 【マイクラJava版/統合版】Ver1.18マインクラフトのアップデート内容【Minecraft】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 VaVaがミッドテンポの新曲「Minecraft」配信、2futureanthemと共作 - 音楽ナタリー 全世界で月間アクティブユーザー数約1億4千万人 世界的大人気ゲーム「Minecraft」からゲームの世界観を楽しめるフィギュアやプレイセットが登場!7月下旬より順次発売 - PR TIMES インプレス、「Minecraft」ゲーム内ストアに新コンテンツ「海上要塞」を出品開始 - GAME Watch 『Minecraft Dungeons』ついに戦いの舞台は「ジ・エンド」に―DLC「Echoing Void」7月28日リリース - Game*Spark 『マインクラフト』新スナップショットで、地形生成とMob発生のメカニズム変更。「湧き潰し」がラクになるかも - AUTOMATON Minecraftカップ2021全国大会 ~7月12日よりエントリー受付開始!~ - PR TIMES 韓国で『マインクラフト』がレーティングRに指定? 18歳以下はプレイできず猛反対の声挙がる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Minecraft」の世界を体験!ピッケルでフィギュアを発掘するキットなどがヴィレッジヴァンガードオンラインで予約開始|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「Minecraft」のビルドコンテスト“BUILD YOUR LIFE IN COLOR”が開催 - 4Gamer.net 『Minecraft』の保存コミュニティが、10年以上昔の極めて希少な初期バージョンを発見 - IGN JAPAN 教育版マインクラフトで遊んでみた!充実の教育向けワールドからマルチプレイまで一挙解説 - こどもとIT - 窓の杜 「Minecraft」向けソニック30周年記念DLC,その名も「Sonic the Hedgehog」の配信がスタート - 4Gamer.net インプレス、「Minecraft」ゲーム内ストアに「京町家『薫諷堂』」の出品を開始 - GAME Watch Minecraft マーケットプレイスに、重厚感のある城を攻略するワールド『冒険者の旅』の出品を開始! - PR TIMES 教育版マインクラフト、学校以外の団体が使うには?ライセンスの購入から利用準備までを解説 - こどもとIT - 窓の杜 ビートランス、MinecraftとScratch3.0をつなぐツール「MCブロックビルダー」と解説電子書籍をリリース - ICT教育ニュース 「マインクラフト」次期大型アップデート「Caves and Cliffs(洞窟と崖)」パート1が6月8日配信決定 - TechCrunch Japan 『マインクラフト』にて”ダイヤモンドを高確率で掘り当てる手法”が発見される。内部演算ルールから弾き出された87.5% - AUTOMATON 『マインクラフト』世界最大ピクセルアートの制作者が亡くなる。死の間際に遺した1100万ブロックの“愛” - AUTOMATON マイクラで子どもの能力が伸びるのはなぜ?Minecraftカップ2020全国大会の審査員に聞いてみた|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト 「Minecraft」で“旅”をテーマとした創作コンテストが開催決定。建築フォト部門のほか,イラスト部門での応募も可能 - 4Gamer.net 「Minecraft」公式グッズを扱うショップが5月末まで渋谷MODIにオープン - 4Gamer.net マインクラフトで自ら学ぶ子どもたち。「好き」が育む構想力・調査力・計画力・技術力――「Minecraftカップ2020全国大会」受賞者インタビュー - こどもとIT - 窓の杜 大賞はなんと小学生!「Minecraftカップ2020全国大会」を制したのはどんな子どもたち?そのすごい作品を一挙紹介|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト Minecraftカップ2020全国大会、「未来の学校」をマイクラ上で発表。全13作品のAWARDが決定! - PR TIMES 「未来の学校」を考える教育版Minecraft作品コンテストMinecraft カップ 2020全国大会 最終審査会・表彰式配信決定 - PR TIMES 「マインクラフト」に持続可能な社会を学ぶ6つの新しいレッスンがリリース - 窓の杜 【今さら聞けないマインクラフト】初プレイにオススメのスタート地点は? - 電撃オンライン 【今さら聞けないマインクラフト】JAVA版と統合版ってなに? 違いは? - 電撃オンライン AR対応の「Minecraft Earth」、6月に終了へ コロナ禍でのプレイは「不可能に近い」 - ITmedia
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8773.html
マインクラフトダンジョンズ 機種:NS,PS4,PC,Xbox1 作曲者:Peter Hont、Johan Johnson、Samuel Åberg 開発元:Mojang、Double Eleven 発売元:マイクロソフト(NS/PC/Xbox1)、バンダイナムコエンターテイメント(PS4) 発売年:2020 概要 『Minecraft』の世界を舞台としたダンジョン探索型のアクションアドベンチャーゲーム。 各ダンジョンは自動生成式であるため、ローグライク系のゲーム要素も併せ持つ。 『Minecraft』特有のアイテムのクラフトは無く、ひたすらダンジョンに潜って自信を強化していくのが目的となる。 音楽は『Minecraft』の作曲家ではなく別の作曲チームが制作しているが、『Minecraft』らしい空気はしっかりと残してある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Opening Cinematic Peter Hont オープニングムービー Finnbacka メニュー Intertile Halland Johan Johnson キャンプ(旧バージョン) Dalarna Peter Hont キャンプ Stuga m 0 o Wanderlust Subjugation Squid Coast Johan Johnson イカ海岸 Finally Peter Hont What You Came For Caravan Creeper Woods Johan Johnson クリーパーの森 Skogsstuga Peter Hont Spider Den Graveyard Johan JohnsonPeter Hont Crypt Peter Hont 不気味な洞窟 Town Bell Pumpkin Pastures Johan Johnson カボチャ草原 Mary Peter Hont Haven Johan JohnsonPeter Hont Beach House Peter Hont Witches Soggy Swamp Johan Johnson 湿っぽい沼 Soggier Cave Johan JohnsonSamuel Åberg 湿っぽい洞窟 Cauldron Johan Johnson 壊れた大釜戦 Rumblings Peter Hont Redstone Mines Johan Johnson レッドストーン鉱山 The Maze Peter Hont Cacti Canyon Johan Johnson サボテン峡谷 Fizz Johan JohnsonPeter Hont Monstrous Machines Peter Hont Fiery Forge Outside Fiery Forge Johan Johnson 燃える鍛冶場 Redstone Monstrosity レッドストーンのゴーレム、レッドストーンの怪物戦 Gjermund’s Lament Peter Hont Desert Temple Johan Johnson 砂漠の寺院 Necromancer 名も無き者戦 Grand Throne Peter Hont Highblock Halls Johan Johnson ハイブロックホール Make Haste Peter HontSamuel Åberg Obsidian Pinnacle Johan Johnson 黒曜石の尖塔 Cellar Johan JohnsonPeter Hont The Arch-Illager Peter Hont ラスボス戦 arena1 Johan Johnson arena2 Enderman Peter Hont エンダーマン戦 Evoker エヴォーカー戦 The Four Horsemen スケルトンホースマン戦 Ending Cinematic エンディングムービー サウンドトラック Minecraft Dungeon (Original Game Soundtrack) ローンチトレイラー
https://w.atwiki.jp/mekecraft/pages/16.html
使用ver3.2.0 詳細 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/189.html
https://w.atwiki.jp/kyourikiko/pages/12.html
ねぎまサーバー@wikiへようこそ! このサーバーでは目標などは決まっておりません、ゆったり のんびりと生活できるサーバーを目指しています。 サーバーIPはルールのところに書いてありますので一度ルールに目を通してからご参加ください。 サーバールール↓ http //www65.atwiki.jp/kyourikiko/pages/13.html サーバーの紹介動画↓ https //www.youtube.com/watch?v=etI4gV20pjM 時間は24Hとなっておりますが、サーバーに入れないときはサーバーが何らかの原因で落ちている可能性が高いです。 サーバーのバージョン 1.8.X サーバーのオンライン状況などはこちらでどうぞ↓ https //minecraft.jp/servers/coromo2525.mydns.jp 25567 ご意見、ご要望などはメールにてお願いいたします↓ negima_server@yahoo.co.jp
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/104.html
Little Craft何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 GameABC Studio ダウンロード 2.1 Little Craftは、多くのMinetestがベースのMinecraftクローンゲームをリリースしているGameABC Studioのゲームの一つである。 少々安定性に関して劣る所のあるゲームだが、十分楽しめるゲームだろう。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/01mi0/pages/31.html
Better Minecraft Better Minecraftはいいぞ ※本ページはFORGE1.16.5のv36までの情報を記載しています。 最新バージョンとは相違がある可能性があります。 Better Minecraft独自仕様 ディメンションの行き方 便利グッズ その他 説明ページ(1.16.5) https //www.curseforge.com/minecraft/modpacks/better-minecraft-modpack 公式英語wiki https //github.com/LunaPixelStudios/Better-MC/wiki ○ver.1.19まで対応してて1.16.5や1.12で遊んだりもできるよ 1.12は村周りがだるいから嬉しいね ちなみに、FORGEはより多くの改造があり、FABRICの方がパフォーマンスが良いらしいです 人気はFORGEのほうがいいみたい ○いろんな種類のブロック・動物・敵・ダンジョン・バイオームがあって楽しいよ ○色々便利だよ 独自仕様 ○Mキーでワールドマップが開けるよ 右クリックとかBキーでウェイポイントを作って好きな場所に飛べるよ Nキーでミニマップも開けるよ ○インベントリのアイテムソートできるよ ○育った作物に右クリックをすると収穫と同時に種を植えてくれるよ(全部刈り取らない感じ) ちょおべんりだね くわを使うと範囲で収穫できる ○斧でshift+クリックで木を伐採すると1回で1本の木が全部切れるよ えげつないべんりだね ○5つの追加ディメンションがある ディメンションていうのはネザーみたいな別世界のことだよ ・The Twilight Forest/黄昏の森 https //minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/The_Twilight_Forest ・Everbright Everdawn https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blue-skies ・The Abyss https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/the-abyss-chapter-ii ・deep dark https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/linfox-stacked-dimensions-warden-edition ○オーバーのバイオームもたくさん増えてるけど、ネザーとエンドのバイオームもたくさん増えてるよ それに伴ってアイテムも増えてるから建材集めがたのしいね ○最初に持ってるアイテムはクエストブック 書いてあることをやるとアイテムがもらえるよ 2個目のやつは、実行すると前触れなく別ディメンション(deep dark、敵強め)に行っちゃうから気を付けてね (「deep dark dimension stackを掘る」ってやつ。「overworld dimension stack」を掘れば戻れるよ) 画面左端にある▶をホバーすると他にもいろいろあるのがわかるよ ○Goblin Traderは旅商人で丸石*32→エメラルド*1とか便利な取引してくれるよ 危ないやつじゃないから初見で殺しちゃだめだよ(私は殺しました) ○砥石に装備と本をセットすると装備についたエンチャを本に移動できる ○村人はエメラルドブロックを持っているとついてくる ディメンションの行き方 deep dark 最下層(Y=0)付近にある「deep dark dimension stack」を掘ると行ける 「overworld dimension stack」を掘れば戻れる The Twilight Forest/黄昏の森 https //minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC/The_Twilight_Forest#%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9 2*2に水を入れる→花で囲う→ダイヤモンドを水に投げ入れる Everbright Everdawn 門番の家にポータルがあるから門番から石買って火をつけてね ディメンション先で素材を入手出来たら自宅にポータルをつくれるよ The Abyss 「unstable obsidian(不安定な黒曜石)」でポータルを作る unstable obsidian(不安定な黒曜石)は通常のレシピでは作成できない クエストブックのクエスト報酬で入手する クエストブックを手に持って右クリック→画面左端にある▶をホバー→「The End」をクリック→クエストを最後までクリアする 便利グッズ XPTome とめ 経験値が貯められる bucket from unknown(バケツ) 経験値が貯められる 小分けで取り出せる backpack 鞄。拡張インベントリ アクセサリ枠で装備できる他、床置きでチェストとしても使える ダイヤで12×9で1マスでラージチェスト2個分になる ウェイストーン ウェイストーンを置いているところにワープできる 村やbattle tower?に置いてあり、ツルハシで回収できる 肥妖な土 作物が良く育つ 有機コンポストを外に放置しとくと肥妖な土に変化する その他 ○1.12の翻訳リソースパックを持ってて使いたいって人、残念できません langからjsonにデータ形式が変わっていてそのままじゃ使えないので、書き換えよう なんと2023年某日Ice_ink様(日本語化リソースパック製作者)が1.19.2版に対応しました!やったぜ!! https //forum.civa.jp/viewtopic.php?t=43 ちなみに1.12版のice inkに入っている以下のMODの翻訳データが使いまわせると思うよ AutoRegLib, Client Tweaks, JEI Integration, Just Enough Resources (JER), Nature's Compass, Waystones, Just Enough Items (JEI) 下記はMODに元々日本語データがあるもの Quark, Environmental, Infernal Expansion, Exotic Birds, Aquaculture 2, Alex's Mobs, Simple Farming, Comforts, The Twilight Forest, Blue Skies, Oh The Biomes You'll Go, Farmer's Delight, Mowzie's Mobs
https://w.atwiki.jp/mc-smp/pages/25.html
機能 URL 導入 機能解説よく使うレシピケーブル バッテリー 電子回路 素材 発電関連火力発電 地熱発電 日光発電 原子力発電 機械装置 蓄電器 変圧器 アップグレードモジュール 装備品 ツール 農業関連 その他 一つ当たりに必要な材料 機能 工業システムの追加 それに伴う大幅なアイテム追加 URL IC/MeC/M4D Forum http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7401 Industrial-Craft-Wiki http //wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page Industrial Craft - Technic Pack Wiki http //technicpack.wikia.com/wiki/Category Industrial_Craft Industrial Craft - Tekkit Wiki http //tekkitwiki.com/wiki/Industrial_Craft IndustrialCraft2 UU-Matter Recipes - MadeByAI Minecraft http //www.minecraft.madebyai.com/guides/uu-matter-recipes/ 日本wiki解説ページ http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/322.html アイテムリスト1 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/324.html アイテムリスト2 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/385.html アイテムリスト(拡張アドオン) http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/431.html 用語解説 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/362.html 農業と酒造 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/557.html http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/558.html サーバ用ファイルのダウンロードはMCPCwikiから行う 導入 bukkit、クライアント共に「mods」フォルダにIC2のzipファイルを配置アドオンに関しても同様 コンフィグファイルは「config」フォルダ内 機能解説 追加アイテムのうち、使用頻度の高いものに限って記載。 その他アイテムは日本wiki・IC2Wikiを参照。 ※画像は日本wiki解説ページ、IC2Wikiから転載 よく使うレシピ ケーブル 銅ケーブル(Copper Cable)低圧(32EU/t)用、損失量0.2EU/Block 銅インゴット:3 + ゴム:6 or 銅の被覆なしケーブル:1 + ゴム:1 2倍絶縁金ケーブル(2xIns. Gold Cable)中圧(128EU/t)用、損失量0.4EU/Block 金のケーブル:1 + ゴム:1 or 金の被覆なしケーブル:1 + ゴム:2 金ケーブル→金インゴット:1 + ゴム:4 or 金の被覆なしケーブル:1 + ゴム:1 4倍絶縁高圧用ケーブル(4xIns. HV Cable)高圧(512EU)用、損失量0.8EU/Block 精錬鉄の被覆なしケーブル:1 + ゴム:3 or 高圧用の2倍絶縁ケーブル:1 + ゴム:1 2倍絶縁高圧用ケーブル→精錬鉄の被覆なしケーブル:1 + ゴム:2 or 高圧用のケーブル:1 + ゴム:1 高圧用ケーブル→精錬鉄:1 + ゴム:4 or 精錬鉄の被覆なしケーブル:1 + ゴム:1 グラスファイバー(Glass Fibre)高圧(512EU)用、損失量0.025EU/Block ガラス:6 + レッドストーン:2 + ダイヤモンド:1 スズケーブル(Ultra-low-Current Cable)超低圧(5EU/t)用、損失量0.025EU/Block スズインゴット:3 バッテリー 充電池(RE Battery)蓄電容量10,000EU スズインゴット:4 + レッドストーン:2 + 銅のケーブル:1 エナジークリスタル(Energy Crystal)蓄電容量100,000EU MFEもしくはMFSユニットにて充電/放電可、装置では誘導加熱炉のみ使用可 ダイヤモンド:1 + レッドストーン:8 ラポトロンクリスタル(Lapotron Crystal)蓄電容量1,000,000EU MFSユニットでのみ充電/放電可 エナジークリスタル:1 + 電子回路:2 + ラピスラズリ:6 電子回路 電子回路(Electronic Circuit) 精錬鉄:1+レッドストーン:2 + 銅のケーブル:6 発展回路(Advanced Circuit) 電子回路:1 + レッドストーン:4 + グロウストーンの粉:2 + ラピスラズリ:2 素材 空きセル(Empty Cell) スズインゴット:4 ブロンズの粉(Bronze Dusts) 銅の粉:3 + スズの粉:1 合金インゴット(Mixed Metal Ingot) 精錬鉄:3 + ブロンズ:3 + 錫インゴット:3 アドバンストマシン(Advanced Machine) 合金板:2 + カーボンプレート:2 + マシン:1 マシン→精錬鉄:9 カーボンプレート(Carbon Plate)炭素メッシュを圧縮機にかける 炭素メッシュ→炭素繊維:2 炭素繊維→石炭の粉:4 工業用ダイヤモンド(Industrial Diamond)石炭の塊を圧縮機にかける 石炭1スタックで工業用ダイヤモンド1個の計算 石炭の塊→圧縮した石炭玉:8 + 鉄ブロック:1or黒曜石:1orレンガブロック:1 圧縮した石炭玉→石炭玉を圧縮する 石炭玉→石炭の粉:8 + 火打石:1 発電関連 火力発電 火力発電機 充電式電池:1 + 精錬鉄:3 + 鉄のかまど:1 or 充電式電池:1 + マシン:1 + かまど:1 発電量石炭/木炭4,000EU 採掘/原木を精錬 石炭燃料76,440EU 石炭燃料→空の燃料缶:1 + 石炭燃料セル:6 石炭燃料セル→液化石炭セルを抽出機にかける 空の燃料缶→スズ:7 液化石炭セル→空のセル:1 + 圧縮した液化石炭:1 圧縮した液化石炭→液状化石炭を圧縮機にかける 空のセル→スズ:4 液状化石炭→水入りバケツor水セル:1 + 石炭の粉:1 石炭の粉→石炭を粉砕機にかける 地熱発電 地熱発電機 ガラス:4 + 空きセル:2 + 精錬鉄:2 + 火力発電機:1 発電量20,000EU(20EU/t) ポンプとパイプBCでの追加アイテム ポンプ→液体タンク:1 + ボーリングマシン:1 液体タンク→ガラス:8 ボーリングマシン→鉄の歯車:1 + 鉄インゴット:6 + レッドストーン:1 + 鉄のツルハシ:1 鉄の歯車→石の歯車:1 + 鉄インゴット:4 石の歯車→木の歯車:1 + 丸石:4 木の歯車→棒:4 レッドストーンエンジン→ガラス:1 + 木材:3 + 木の歯車:2 + ピストン:1 防水パイプ→各種パイプ:1 + 防水素材:1 各種パイプ→各種素材:2 + ガラス:1 防水素材→緑の染料:1 日光発電 ソーラーパネル ガラス:3 + 石炭の粉:3 + 電子回路:2 + 火力発電機:1 発電量13,050EU/day (1EU/t) 原子力発電 原子炉 合金板:4 + 発展回路:2 + チャンバー:2 + 火力発電機:1 発電量ウランセル1,000,000EU(10EU/t) チャンバー→マシン:1 + ヒートディスペンサー:1 + リアクタープレート:3 + 合金板:4 ヒートディスペンサー→リアクタープレート:1 + 発展回路:1 + 銅インゴット:2 + 冷却セル:2 リアクタープレート→合金板:1 + 銅インゴット:4 サンプル 発電力 100EU/t 外部冷却 水20 追加炉 6個 ウランセル 6 冷却水セル 25 ヒートディスペンサー 23 機械装置 電気炉(Electro Furnace)入力390EU(3EU/t)、最大32EU/t 鉄のかまど:1 + レッドストーン:2 + 電子回路:1 鉄のかまど→鉄:8 誘導加熱炉(Induction Furnace)入力208EU(16EU/t)、最大128EU/tHeat100%時 レッドストーン入力による準備中は1EU/t消費 銅インゴット:7 + アドバンスドマシン:1 + 電気炉:1 粉砕機(Macerator)入力800EU(2EU/t)、最大32EU/t 火打石:3 + 丸石:2 + マシン:1 + 電子回路:1 圧縮機(Compressor)入力800EU(2EU/t)、最大32EU/t 石:6 + マシン:1 + 電子回路:1 抽出機(Extractor)入力800EU(2EU/t)、最大32EU/t ツリータップ:4 + マシン:1 + 電子回路:1 リサイクル装置(Recycler)35EU(1EU/t) 圧縮機:1 + 土:3 + 精錬鉄:2 + グロウストーンダスト:1 物質製造機(Mass Fabricator)1,000,000EU(166,666 with scrap)一つの面につき高圧(512EU packets)まで耐えられる グロウストーンダスト:4 + アドバンスドマシン:2 + 発展回路:2 + ラポトロンクリスタル:1 電解水精製装置(Electrolyzer)入力15000EU per WaterCell at 10EU/t、出力13500EU per ElectrolyzedWaterCell at 10EU/t 隣接した蓄電器の蓄電量が75%以上の時に電解水生成、25%以下の時に電解水を利用し放電 銅のケーブル:4 + 空きセル:2 + マシン:1 + 電子回路:1 回転式粉砕機(Rotary Macerator)レッドストーン入力による準備中は3EU/t消費 Advanced Machines(Original)での追加アイテムAdvanced Machines→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Machines Original→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5077Originalはセカンダリスロットがない、アップグレードモジュールがない 粉砕機:1 + アドバンストマシン:1 + 精錬鉄:7 応力特異場圧縮機(Singularity Compressor)レッドストーン入力による準備中は3EU/t消費 Advanced Machines(Original)での追加アイテムAdvanced Machines→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Machines Original→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5077Originalはセカンダリスロットがない、アップグレードモジュールがない 圧縮機:1 + アドバンストマシン:1 + 黒曜石:7 遠心分離機(Centrifuge Extractor)レッドストーン入力による準備中は3EU/t消費 Advanced Machines(Original)での追加アイテムAdvanced Machines→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Machines Original→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5077Originalはセカンダリスロットがない、アップグレードモジュールがない 抽出機:1 + アドバンストマシン:1 + 電解水セル:7 蓄電器 動作 「ドットがある面から送電」「その他の面から受電」 バットボックス(Bat Box)蓄電容量40,000EU Output 32EU/t 入力は低圧まで、出力は低圧 木材:5 + 充電式電池:3 + 銅のケーブル:1 MFEユニット(MFE Unit)蓄電容量600,000EU Output 128EU/t 入力は中圧まで、出力は中圧 マシン:1 + エナジークリスタル:4 + 2倍絶縁金ケーブル:4 MFSユニット(MFS Unit)蓄電容量10,000,000EU Output 512EU/t 入力は高圧まで、出力は高圧 MFEユニット:1 + ラポトロンクリスタル:6 + 発展回路:1 + アドバンストマシン:1 変圧器 動作通常→「3ドット模様がある面から高圧EUを受電」「1ドット模様の面から減圧されたEUを送電」 レッドストーン入力中→「1ドット模様の面から低圧EUを受電」「3ドット模様がある面から昇圧されたEUを送電」 低⇔中変圧器(LV Transformer) 木材:4 + 銅インゴット:3 + 銅のケーブル:2 中⇔高変圧器(MV Transformer) マシン:1 + 2倍絶縁金ケーブル:2 高⇔超高変圧器(HV Transformer) 4倍絶縁高圧用ケーブル:2 + エナジークリスタル:1 + 中⇔高変圧器:1 アップグレードモジュール オーバークロッカー(Overclocker upgrade)1つごとに作業時間0.7倍、消費電力1.6倍 電子回路:1 + 冷却セル:3 + 銅のケーブル:2 トランスフォーマー(Transformer upgrade)1つで中電圧に2つで高電圧3つで無制限に直接受給が可能 中圧変換装置:1 + 電子回路:1 + 2倍絶縁金ケーブル:2 + ガラス:5 エナジーストレージ(Energy storage upgrade)1つごとに蓄電容量10,000EU上昇 充電式電池:1 + 電子回路:1 + 銅のケーブル:2 + 木材:5 装備品 ラップパック(LapPack)蓄電容量300,000EU、MFEもしくはMFSユニットでのみ充電可 バットパック:1 + 発展回路:1 + ラピスラズリブロック:6 バットパック→スズインゴット:1 + 電子回路:1 + 充電式電池:6 クアンタムスーツ(QuantumSuit)それぞれ100,000EUまで蓄電可、充電が十分な状態にあるとそれぞれの部位により特殊効果を受けられるアーマーは全てのダメージと状態異常を無効化し、ブーツはジャンプ力が9倍になり落下ダメージを無効化し、ヘルメットは満腹度と水中での酸素を自動回復し、レギンスはスプリント時の速度が3.4倍になる クアンタムアーマー→ナノアーマー:1 + ラポトロンクリスタル:1 + 合金板:3 + イリヂウムプレート:4 クアンタムブーツ→ナノブーツ:1 + ラポトロンクリスタル:1 + ゴムブーツ:2 + イリヂウムプレート:2 クアンタムヘルメット→ナノヘルメット:1 + 発展回路:2 + 強化ガラス:1 + イリヂウムプレート:2 クアンタムレギンス→ナノレギンス:1 + マシン:2 + グロウストーンダスト:2 + イリヂウムプレート:2 イリヂウムプレート→イリヂウム鉱石:4 + ダイヤモンド:1 + 合金板:4 イリヂウム鉱石→マター:7 ガラス:7 + 合金版:2 ナノアーマー→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:7 ナノブーツ→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:4 ナノヘルメット→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:4 + ガラス:1 ナノレギンス→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:6 発電装備 ソーラーヘルメット→鉄:5or鉄のヘルメット:1 + ソーラーパネル:1 + 銅のケーブル:3 鉄:4or鉄のブーツ:1 + 羊毛:1 + 銅のケーブル:3 ツール 採掘用レーザー(Mining Laser) エナジークリスタル:2 + 発展回路:1 + 合金板:4 + レッドストーン:1 電動ツリータップ(Electric Treetap) ツリータップ:1 + 電子回路:1 + 充電式電池:1 ツリータップ→木材:5 電動レンチ(Electric Wrench) レンチ:1 + 電子回路:1 + 充電式電池:1 レンチ→ブロンズ:6 電動クワ(Electric Hoe) 充電式電池:1 + 電子回路:1 + 精錬鉄:2 農業関連 園芸用支柱(Crop) 肥料(Fertilizer) スクラップ:1 + 骨粉:1 保水剤セル(Hydration Cell) 冷却セルを抽出機にかける(=水セルを2回抽出機にかける) 除草スプレー(Weed-EX) 空のセル:1 + グリンパウダー:1 + レッドストーン:1 グリンパウダー→クモの目を粉砕機にかける 農薬散布機(Crop-Matron) 電子回路:2 + チェスト:1 + マシン:1 + 園芸用支柱:5 Seed Managerアドオンhttp //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5152 作物分析機:1 + マシン:1 + 電子回路:1 + 木材:4 作物分析機→ガラス:1 + 電子回路:1 + レッドストーン:4 + 銅のケーブル:2 Seed Library同上 Seed Manager:1 + 発展回路:1 + チェスト:4 + ガラス:3 その他 木製足場ブロック(Scaffold) 木材:3 + 木の棒:3 鉄製足場ブロック(Iron Scaffold) 精錬鉄:3 + 鉄の柵:3 鉄の柵→精錬鉄:6 一つ当たりに必要な材料 電気炉 鉄のかまど*1 電子回路*1 レッドストーン*2 ---- 銅ケーブル*6 精錬鉄*1 鉄インゴット*8 レッドストーン*4 誘導加熱炉 電気炉*1 アドバンストマシン*1 合金インゴット2 カーボンプレート*2 銅インゴット*7 ---- 銅ケーブル*6 精錬鉄*12 鉄インゴット*8 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 レッドストーン*4 カーボンプレート*2 銅インゴット*7 粉砕機 火打石*3 丸石*2 マシン*1 電子回路*1 ---- 火打石*3 丸石*2 精錬鉄*9 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 回転式粉砕機 粉砕機*1 アドバンストマシン*1 精錬鉄*7 ---- 火打石*3 丸石*2 精錬鉄*27 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 カーボンプレート*2 圧縮機 焼石*6 マシン*1 電子回路*1 ---- 焼石*6 精錬鉄*9 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 応力特異場圧縮機 圧縮機*1 アドバンストマシン*1 黒曜石*7 ---- 焼石*6 精錬鉄*20 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 カーボンプレート*2 黒曜石*7 抽出機 マシン*1 電子回路*1 ツリータップ*4 ---- 精錬鉄*9 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 木材*20 遠心分離機 抽出機*1 アドバンストマシン*1 電解水セル*7 ---- 精錬鉄*20 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 木材*20 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 カーボンプレート*2 電解水セル*7 リサイクル装置 圧縮機*1 土*3 精錬鉄*2 グロウストーンダスト*1 ---- 焼石*6 精錬鉄*11 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 土*3 グロウストーンダスト*1 MFSユニット MFEユニット*1 ラポトロンクリスタル*6 発展回路*1 アドバンストマシン*1 ---- 精錬鉄*45 ダイヤモンド*10 レッドストーン*110 2倍絶縁金ケーブル*4 ラピスラズリ*38 銅ケーブル*78 グロウストーンダスト*2 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 カーボンプレート*2
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/36.html
現在のこのページの情報は、BuildCraft(v3.1.4 for Minecraft1.2.3)時のものです MOD名 BuildCraft 製作者 (SpaceToad)、SirSengir、Krapht 配布場所 http //www.mod-buildcraft.com/download/buildcraft-for-minecraft-1-0-0/(公式サイト2.2.xDLページ)http //www.mod-buildcraft.com/download/buildcraft-alpha-3/(公式サイト3.0.xDLページ)http //www.minecraftforum.net/topic/682920- (英語Forum) 前提MOD 【ModLoader】、【ModLoaderMP】、【Minecraft Forge】 使用Block ID (v2.2.13) 145-167(23個)(v3.1.4) 145-171(27個) 使用Item ID (v2.2.13) 4056-4066,4306-4324(26個)(v3.1.4) 4056-4074,4306-4328(35個) 使用Sprite ID 0個 使用class なし(※前提MODでの使用分を除く) 関連サイト http //www.mod-buildcraft.com/ (BuildCraft公式サイトTOP)http //buildcraft.net.ms/wiki/index.php/ (BuildCraft英語wiki)http //minecraftbuildcraft.wikia.com/wiki/Minecraft_Buildcraft_Wiki (別のBuildCraft英語wiki) 目次 このMODについて BuildCraftの導入方法 対応テクスチャパック一覧 追加ブロック アイテム レシピ一覧 詳細マニュアル FAQ テクニック・参照データ・豆知識 他のMODとの競合情報 このMODについて SpaceToad氏作成による、現代建築の為の様々な機械&設備を追加するMOD。 拡張MOD製作を助ける専門のAPIが公開されており、他作者の手のよる拡張MODが多いのも特徴。 方向性の似たIndustrialCraftと比べると、より土木建築関連に特化している。 よく勘違いされがちだが、凄い建造物を簡単に作れるようになるMOD、ではなくて、 マインクラフト熟練者向けの、より高度だが複雑なクラフトシステムを追加するMOD、というのが正確。 追加される機械類はどれも高度な反面、メリットとデメリット、便と不便がしっかりと設定されており、 機械ごとの特性や正しい使い方、複雑なシステムなどをしっかりと理解していないと、到底使いこなす事はできない。 全自動○○系や、トラップタワー、巨大レッドストーン回路など、その手のギミック系を作るのが好きな人向け。 逆に『凄い建物を、出来るだけ時間をかけずに、なるべく楽に建てたい』人には、このMODは間違いなく向いていない。 ◆お知らせ 作者であるSpaceToad氏が、リアル多忙につき開発のための十分な時間が取れないという事で、 (完全に引退したわけではありませんが)MOD開発の一線から退きました。 今後はゆっくりと時間をかけてのSMP分野の調整、およびBuildCraft公式HPの運営に専念するそうです。 BCの開発自体は、ForestryForMinecraftのSirSengir氏と、LogisticsPipesのKrapht氏が引き継ぎました。 ◆既知の不具合(v3.1.4) 爆発、読み込み不具合、巻戻りなどで積み上げた液体タンクが中途半端に破壊された場合、一度撤去して再設置しないと正常に使用できなくなる場合がある。 ボーリングマシン使用時に伸ばされる採掘用パイプ(MiningPipe)が、本来破壊時に消滅するはずなのに回収できてしまう。 フィラーの建設予定線(ストライプライン)が、フィラーを撤去しても残ったまま、ワールドに入り直さないと消えない。 精密作業台の内部に原材料を残したまま撤去回収すると、中に入っていたアイテムが消滅。 ストライプパイプで特定ブロックを撤去吸引した際、回収したはずのアイテムの描画が残り続け、ブロック情報が更新されない。(ピストンで押し出すなど、周囲のブロック情報が更新されれば一緒に該当座標のブロックデータも更新される) ストライプパイプでグロウストーンや粘土ブロックなど、代わりに複数のアイテムがドロップするものを破壊した場合、パイプ内を流れるアイテムのアイコンが1個の時のものになる(実際には複数個運搬されている) 既に設置済みの液体パイプの横に鉄エンジンを置いた際、何故か液体パイプが鉄エンジンに接続しない。(設置後、液体パイプの周囲のブロック情報が更新されると接続される) 金パイプでの加速等により輸送スピードが速すぎる状態だと、ゲートがパイプ内を通過していくアイテムを補足しきれない。 製図机で指定範囲内の情報を記録時、(太陽が昇る方向を東として)北を向きながら選択範囲の右下角に製図机を置かないと、ビルダーに製図を置いた際に建築範囲がおかしくなる事がある。 ビルダーで緑マーカーを使って完全に垂直な建物を建てる場合、経路線が始点としてビルダーの横に置いた緑マーカーからでなく、ビルダー本体から伸びてしまう。 ビルダーでブループリント使用時、IndustrialCraftのケーブルを読み込ませるとSavingChunks、そのワールドに再ログイン不可になる。(マップエディタ等の外部ツールを使って対象のビルダーをワールドから削除しないかぎり解消不可) BuildCraftの導入方法 ※事前に必要なファイルのバックアップを必ずとること。 ※バニラのminecraft.jarに導入する際の手順です。既に7zや前提MODを導入済みの場合はその工程を飛ばしてください。 Mod Loader、ModLoaderMP、MinecraftForgeをダウンロード。 公式サイトのDownloadページ(→3.1.x)、(→2.2.x)から、A-core ~ B-energyまでの5つ(+v3.1.xではC-siliconを合わせた6つ)のzipファイルをダウンロード。 データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。 まだしていないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。 7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。 META-INFフォルダがあるなら、minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。 ModLoaderのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ModLoaderMPのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 MinecraftForgeのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 一旦minecraft.jarを閉じ、一つ上のフォルダ階層である(\AppData\Roaming\.minecraft)まで戻る。 配布フォーラムでダウンロードした全てのzipファイルを、「mods」フォルダ内に解凍せず圧縮状態のままコピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 MinecraftForgeのアップデートが非常に小刻みになった関係で、必ずしも「常に最新版(Latest Version)のForgeを導入していれば良い」という風には言えなくなりました。基本は安定版(Recommended Version)をDLして使用していれば良いはずですが、他にも複数のForge前提MODを導入している場合、エラーが出たらまずはForgeのVersionを疑ってみてください。 対応テクスチャパック一覧 パイプやエンジンの描画に特殊な処理を使用している為、一部のテクスチャパックを使用するとブロック表示がバグる事がある。 配布場所 作者 サイズ 対応 備考 Faithful 32x32 Pack Vattic 32x 1.0.0 様々なMODに対応しているテクスチャパック。本体をDL後、更にBC用の拡張分をDLし、それらを統合する必要がある。 New Realism Mythra 16x b1.9pre IC2・BTW・RP2にも対応。最初からMOD分も同梱済みで、普通に適用するだけで良い。 Chrono Trigger 2300 A.D. Mythra 16x b1.9pre IC2・BTW・RP2にも対応。最初からMOD分も同梱済みで、普通に適用するだけで良い。 追加ブロック アイテム レシピ一覧 BuildCraft本体により追加されるアイテム&レシピ (→A-core、B-transport、B-factory、B-builders、B-energy、※C-silicon) ※V3.0.xから追加 詳細マニュアル 一通りBuildCraftで追加されるマシン類に慣れた、中級者~上級者向けの解説。 かなり突っ込んだ仕様や小ネタにも逐一言及しているので、 まだMOD導入前の段階の、エンジンさえ作成していない状態のビギナーが、いきなり全てを理解しようとするとパンクする。 機械の使い方等で詰まったら、その都度その都度該当箇所だけ調べるようにするのが正しい使い方。 1.エンジン詳細マニュアル (→木エンジン、石エンジン、鉄エンジン、蓄熱と廃熱、冷却、爆発の防ぎ方、油田について) 2.パイプ詳細マニュアル (→アイテム用パイプ、液体用パイプ、エネルギー用パイプ、特殊パイプの活用法、ダイヤパイプを使った擬似挿入パイプ) 3.マシン詳細マニュアル1 (→全自動作業台、かまど、ボーリングマシン、クァーリー、ポンプ、液体タンク、リファイナリー、金オイル精製サンプル) 4.マシン詳細マニュアル2 (→青マーカーで範囲設定、フィラー、製図机、テンプレート、ブループリント、製図棚、ビルダー、緑マーカーで経路設定) 5.ゲート詳細マニュアル (→精密作業台、レーザー、チップ、ワイヤー、ゲート、ゲート活用法、他MODとの提携も含めた全設定条件一覧) FAQ Q:導入してみたが、そもそもまず何から手を付けたらいいのかが分からない まず初歩の機械装置である 「石エンジン(Steam Engine)」(マシンに動力を伝える)と「ボーリングマシン(Mining Well)」(直下掘りを行うマシン)でも作ってみてはいかがでしょうか? 1.地表でボーリングマシンを置く 2.ボーリングマシンの真横に石エンジンを置く 3.石エンジンの中に木炭を入れて、横にレッドストーントーチを立てるか、またはレバーを設置してON チェストを真横に設置すれば、採掘物を自動でそこに入れてくれますが、 チェストでなく「丸石パイプ(Cobblestone Transport Pipe)」を設置すると、離れた位置にあるチェストへアイテム輸送が行えます。 パイプによる輸送機能はこのMODにおける大きな特色の一つなので、ここからパイプに触れてみるのも良いでしょう。 Q:やってみたけどボーリングマシンが動きません、そもそもエンジンに石炭が入れられない Q:エンジンでマシンが動きません 本当にそれは『石』のエンジンですか? 右クリックすると下記のような画面が表示されますか? もしくはレッドストーントーチやレバーの置き方を間違っていませんか? ちゃんとエンジンの真横に設置していますか? 「木のエンジン」では出力が弱すぎて、マシン類は動かせません。 「鉄のエンジン」は上級者向けで液体燃料でしか動かせず、初心者には荷の重い代物です。 Q:他の機械とかどうでもいいんで、クァーリーの効率良い動かし方だけ教えてください Q:クァーリー使いたいんだけど、何をどうしたらいいのか分かりません クァーリーを『効率よく』動かすには、BuildCraftで追加されるアイテム類の大半の理解が必要です。 (油田、ポンプ、タンク、リファイナリー、金オイル、鉄エンジン、冷却水、アイテムパイプ、液体パイプ、エネルギーパイプ) BuildCraftを用いた建設的なプレイを楽しみたいなら、段階的に仕様を理解しながら上位マシンなどに手を付けていくべきでしょう。 しかし、効率などを一切考えないなら強引に動かせない事もありません。 草原や砂漠などの比較的開けた平らな土地の適当なポイントにクァーリーを置き、更に隣へ鉄エンジンを置いて、 そこら辺からバケツで汲んできた黒オイルを鉄エンジンに2~3杯入れて動かせば、一応はクァーリーによる採掘を行えるでしょう。 ただし鉄エンジンの色が橙~赤になってきたら、爆発に近づいているサインなので一旦スイッチを切ってしばらくエンジンを冷却する必要があります。 Q:どうしてもエンジンが好きになれないんです、昔みたくレッドストーンのクロック入力で動かしたいんです! .minecraftフォルダに生成されたbuildcraftフォルダ内のbuildcraft.cfgをメモ帳で開いて、 『power.framework=buildcraft.energy.PneumaticPowerFramework』 を 『buildcraft.core.RedstonePowerFramework』 と 書き換えてください。(ただしこれをやるとエンジンが使えなくなります。) Q:かまど(Furnace)にパイプで材料を搬入できない →詳細解説(かまど) 原料はFurnace上面から、燃料は下面から搬入するようにしてください。でないとこぼれます。 搬出は側面から木パイプを使って行います。 Q:青マーカーでの範囲選択がバグって正しく行われない →詳細解説(青マーカー) Q:青マーカーで選択した範囲が建設予定地になったりならなかったりする Q:クァーリーの鉄骨組み立てが途中で止まってしまう →詳細解説(青マーカー) Q:全自動作業台がすぐに64スタック限界、アイテムがこぼれてしまいます Q:5~6種類以上のアイテムを材料に使うレシピを全自動作業台で作らせるのがしんどいです Q:スタック不可能なアイテムを全自動作業台に作らせたい。 →詳細解説(全自動作業台) Q:もう満杯のチェストにもアイテムが運び込まれ続け、地面にこぼれてしまうのを防ぎたい Q:かまどに64個までしか材料を運び込めないのに難儀しています Q:挿入パイプ(Insertion Pipe)の! 挿入パイプの現Version対応はまだなんですか!? →詳細解説(ダイヤパイプ) Q:金オイルの精製が上手くいかない Q:リファイナリーの正しい動かし方がイマイチよく分かりません Q:前にこのページにあった、石エンジン使った金オイル精製施設のサンプルってどこ行きました? →詳細解説(リファイナリー) →詳細解説(金オイル精製サンプル1・2・3) →詳細解説(エネルギーパイプ) Q:エネルギーパイプの使い方が良く分からない Q:木エンジンタワーってなんですか? Q:木エンジンでも鉄エンジン並の出力を出せる方法があるって聞きましたけど、本当ですか? →詳細解説(エネルギーパイプ) →詳細解説(エネルギーの収束) Q:何も間違ってないはずなのに、どうしても鉄エンジンが爆発してしまう Q:水源が枯れる、ポンプが使い辛くて仕方ない Q:ぶっちゃけ鉄エンジンが絶対に絶対に爆発しなくなる方法ってありませんか? →詳細解説(爆発が起こる原因) →詳細解説(その対処法) →詳細解説(ゲート活用サンプル) Q:ゲートの使い方が良く分からない Q:ゲートの入手方法が分からない、あるいは作り方がイマイチわかりません →詳細解説(精密作業台) →詳細解説(レーザー) →詳細解説(ANDゲートとORゲートの違い) →詳細解説(ゲート活用サンプル) Q:最近のバージョンで追加されたアイテムの使い方がイマイチよく分からない →詳細解説(ストライプパイプ) →詳細解説(砂利パイプ) →詳細解説(ブループリント) →詳細解説(製図棚) →詳細解説(緑マーカー) Q:緑マーカー+ビルダーで高層建築しようとしたけど、何故か範囲がおかしくなる →詳細解説(製図棚、ビルダー、緑マーカーの不具合) テクニック・参照データ・豆知識 ◆メモ(ツルハシで壊せる・壊せないetc.) ◆エネルギー管理(作業効率) →数値データまとめ ◆黒曜石パイプのアイテム吸引範囲の拡大 →詳細解説(黒曜石パイプ) ◆油田 このMODを導入していると、導入後に生成されたChunksにおいて、低確率で油田が形成される。 鉄エンジンの燃料であり、金オイルの原料でもある「黒オイル」は、この油田から採る以外に入手手段が無い。 詳しくは下記リンク先を参照。 →詳細解説(油田) ◆各エンジンの簡易解説 木エンジン レッドストーン動力のみで動くが、出力が弱く、木・黒曜石・ストライプパイプにしか使えない。ただしエネルギーパイプを使って大量に束ねることにより、消費の大きい建設機械を動かすことも可能。連結させず単体で稼動させた場合、当初のピストン速度が遅いが、長時間稼動させ続ける事で徐々に温まり、最後は橙⇔赤を行ったり来たりする状態でストップ、それ以上にはならず爆発しない。しかし石や鉄のエンジンを連結させるとあっという間に赤くなって爆発する。爆発力は1(ガストの火球と同規模) 石エンジン 「木炭」「石炭」が燃料として必要。全てのマシンに対して使用できる。「パイプ」「ボーリングマシン」「ポンプ」に使うなら、低コストで使いやすいエンジンだが、「フィラー」「ビルダー」「クァーリー」「リファイナリー」「レーザー」に対しては、単機だと出力不足に陥る。木エンジン同様、単体で動かし続ける限りでは、最も熱の蓄積しやすいポンプに使っても最後は橙⇔赤の段階で均衡、それ以上にはならず爆発しない。爆発力は3.5(クリーパーの自爆より強め) 鉄エンジン 「溶岩」「黒オイル」「金オイル」が燃料として必要。全てのマシンに対して使用できる。出力こそ大きいが使いにくく、爆発の危険も伴うエンジン。どの燃料で動かしたかによって、秒間出力、燃料消費のコスト効率、廃熱の溜まり具合が異なる。「溶岩」=秒間出力は石エンジンの1倍、バケツ1杯の作業量は約13倍、廃熱発生は軽微「黒オイル」=秒間出力は石エンジンの2倍、バケツ1杯の作業量は約13.5倍、廃熱発生は多大「金オイル」=秒間出力は石エンジンの5倍、バケツ1杯の作業量は160倍、廃熱発生は極大どの燃料で動かした場合でも、冷却水なしで長時間稼動させ続けると、最終的には必ず爆発に至る。爆発力は6(帯電クリーパーの自爆と同規模) →より詳しく(木エンジン) →より詳しく(石エンジン) →より詳しく(鉄エンジン) ◆エンジンの蓄熱 何も搬出/動作させていない状態で無意味にエンジン動かしっぱなし(=空焚き)にしたり、 あるいは下図のようにエンジンに対してエンジンを使用(=エンジンブースト)するなど、 インプットに対してアウトプットの釣り合っておらず、エンジン内にどんどんエネルギーが蓄積していくような状況を作った場合、 次第にエンジンはヒートアップ、青→緑→橙→赤と、段階的にピストン部位のカラーを白熱させていく。 → → → 赤に近づくほど作業速度は高速化し、単位時間当たりのエネルギー発散量も増すが、 赤になってなお発散しきれないエネルギーが内部に蓄積し続けた場合、エンジンは熱暴走を起こして爆発する。 ただし赤がオーバーヒートしている状態だとしたら、青はエンジンが“温まっていない”状態だとも言える。 石エンジン、鉄エンジンはともかくも、 そもそもの基本となる出力が非常に小さい木エンジンなどは、最低限「橙」までは温まらないと使い勝手が良いとはいえない。 →詳細解説(空焚き・エンジンブースト) ◆冷却水 鉄エンジンを冷却用の「水」なしで長時間連続稼動させ続けていると、最終的に必ず爆発する。 「水」を常時供給するか、一定時間前にレッドストーン入力を切り休ませる必要がある。 このため、鉄エンジンには通常の燃料用の液体ゲージの他に、もう一本「水」搬入用のゲージが備わっている。 水はバケツでも入れられるが、普通は無限水源を作ってそこからポンプで水を無限に吸い上げ自動注水する。 搬入された水は、まだエンジンが温まっていない最初の内は消費されない。 が、エンジンの色が「緑」から「橙」に変わる直前で、緑色を維持しようとして消費開始、蒸発し始める。 →詳細解説(鉄エンジン) →詳細解説(爆発について) →詳細解説(ポンプ) ◆エネルギー用パイプ ピストンにより発生したエネルギーを細かく砕き、単位時間あたりに平均化して目的地に送るパイプ。 複数のエンジンの出力を1本に束ね、集束する目的でも使用される。 基本的に、エンジンをマシンに直接隣接させる、「直付け」方式は色々とエネルギーの無駄が多い。 「エネルギーパイプ」を使用すると、手間は増えるが大抵の場合は無駄を減らせる。 詳しくは下記リンク先を参照。 →詳細解説(エネルギーパイプ) ◆リファイナリー(オイル精製機) 黒オイル(バケツ1杯分)を、金オイル(バケツ1杯分)へと変換するマシン。 安定したエネルギーを常時供給し続ける必要があり、 少しでもエネルギー供給が途絶えると減衰処理、精製工程が後退してしまうという厄介な性質を持つ。 棒が赤色(動力不足) 棒が青色(不足気味) 棒が水色(安定稼動) 棒が緑色(最大効率) ⇔ ⇔ ⇔ このため、「エンジン直付け」方式は向かず、ほぼ「エネルギーパイプ」の使用が必須。 詳しくは下記リンク先を参照。 →詳細解説(リファイナリー) →詳細解説(金オイル精製サンプル1・2・3) 他のMODとの競合情報 Block ID 145-171 または Item ID 4056-4328近辺にアイテムを追加する他MODを入れていると競合する。 ただしこれらのIDの位置は、導入後の初回ログイン後の「.minecraft」フォルダ内に生成される「buildcraft」フォルダの奥の、 buildcraft.cfgをメモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換える事で任意に変更可能。 (設定ファイル内におけるItemIDの値は、実際のゲーム中におけるIDより-256した数値で記載されている) 【MinecraftForge】を前提に起用しているので、SpriteID、TerrainIDは一切消費しない。 競合の原因になるとしたら、【MinecraftForge】自体の競合する/しない、 あるいは同じくForgeを前提に要求するMODでも、要求Versionの前後に食い違いが生じる場合ぐらいなもの。
https://w.atwiki.jp/king1013/
だれでもOKです^^ ゆうのbukkitサーバー http //www55.atwiki.jp/minecraft0709/pages/4.html 一緒にサーバー発展させていきましょーう! 現在2名 yuuga0709 mameeda